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【開發筆記】Di’Maestro的開發筆記
日期
08-22-2025
意見
367

各位馴獸師大家好:
我是 Di’Maestro

 

今天透過開發者筆記與大家見面,主要是想向積極參與 Hot Summer Festa 的各位馴獸師表達感謝,同時介紹一些將於後續更新中實裝的簡單改善項目。

 

自 7 月 24 日開始的 Hot Summer Festa,剩下大約兩週時間。本次準備了簽到活動、掉落活動等多樣內容,並得到了許多馴獸師們的熱情參與。託各位的熱情與支持,我們才能在這個夏天於遊戲中一同度過充滿活力的時光。

 

紀念《數碼寶貝大師》誕生的 16 週年機會下,我們將以這次活動的經驗作為珍貴養分,努力帶來更加穩定且完成度更高的內容。不僅僅是讓大家享受活動樂趣,更會仔細檢視每個細節,為各位打造能長久留存在回憶中的特別時刻。我們將竭盡全力,讓各位馴獸師能毫無不便、盡情暢玩。

 

另外,這次特別簽到活動中可獲得的「硬幣選擇箱」原本是取得優秀數碼獸的良機,但部分玩家因為幾天缺席而感到可惜。


因此,我們將以一點小小的心意與補償,贈送 硬幣選擇箱 3 個 給所有馴獸師。雖然這份禮物並不算大,但希望各位能感受到我們的感謝之情。

 

未來我們會繼續努力,打造能讓馴獸師們更加快樂並長久陪伴的遊戲。懇請大家一如既往地給予支持與喜愛,也希望各位能持續開心地享受遊戲。

 

接下來是將於後續更新中實裝的改善內容,詳細如下:

這次調整的項目是 磁卡 ID [Heaven Wing] 的特效效果。原本強化 1 → 2 → 3 → 4 階段雖然有外觀變化,但部分玩家反映不同階段之間的變化幅度不大,缺乏明顯體感。因此,我們將 2 階段特效提升至原 3 階段的水準,並新增 全新的 4 階段特效

 

這項改動的目的,不僅僅是數值上的強化,而是希望隨著強化等級提升,能提供更鮮明、華麗的視覺回饋,增強玩家的滿足感與成就感。

 

全新追加的 4 階段特效外觀如下:

(圖片示意)

未來我們也會如同這次的特效品質提升一樣,針對玩家感到不足的部分持續補強與改善。即便是細微的改動,也會透過開發團隊的努力與用心,轉化為更佳的遊戲體驗。

接著,在 Kaiser 的領域中,我們也調整了部分地圖光源,以減少數碼獸特效的過度暈染。

(原始)

(修改後)

 

透過這次調整,能有效緩和部分情況下過度擴散的特效,同時改善地圖整體亮度與清晰度。結果是特效表現更加清楚,地圖的可視性也獲得提升,提供更乾淨、明亮的遊戲環境。

 

不只是開發團隊,營運團隊與企劃團隊也齊心協力,為了與各位馴獸師共同迎接更好的變化而努力。我們想再次強調,今後所有大小改進與嘗試,始終都是以各位寶貴的意見為基礎來推動。

 

這次 Hot Summer Festa 因為大家的熱情參與與支持,也讓我們獲得了巨大的力量與勇氣,在此表達由衷的感謝。

 

炎熱的天氣仍在持續,也希望各位馴獸師務必注意身體健康,並且一如既往地快樂享受遊戲。

 

謝謝大家。

Crown Charge

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